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CG动画的制作成本为何这么高

人气:218 ℃/2024-07-18 13:52:43

首先是人才需求,专业的人不多,优秀的人更少,而市场喜好又导致人才的挣扎与流失。其次是工作量大,很多cg项目,一个小小的十几人工作室很难完成,常需要分包出去。再者是,产品本身的特性决定了,cg作品,必须精品,策划可能只是二流,但是美术必须一流,这也回到了第二个问题上,越精细就越复杂,越复杂越贵。

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CG电影很烧钱的,制作成本一般包括:人工+硬件+软件费用。首先,人工,这是最大的一块。做CG电影分工是很细的,几十到上百人的制作团队都是有的,其中一些高级技术员动辄就是数万的月工资(美金,以下都是),更不用说像导演制片这些顶层人物了。即便平均月薪一万,以一百人的团队计算,一年就一千两百万,算上各种奖金,平时日常开销什么的。这块就得两三千万。其次,硬件。制作这类CG动画,特别是渲染的时候,对硬件的要求极高。而且你有多少员工就得配多少机器,加上日常维护费用,这个又是千万级别的开销。再者,软件。这种专业软件,费用都是相当惊人的(别提盗版),每台机器上都得买个正版吧,包括系统都是!好吧,又是千万。综上,FF7AC几千万美刀的成本就这样出来了。其实FF7AC的成本还算低的了。阿凡达不是号称成本五亿美金了么,跟那些好莱坞巨头比起来,日本游戏公司算是很节省的了(不过再高他们也弄不起了,当年一部灵魂深处就让史克威尔逼近破产边缘了)。

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